关于Flex:毁了Flash的,或许就是Flex。
Flash Platform | 星期六, 八月 21st, 2010以下内容仅为个人观点,欢迎讨论,谢绝谩骂。
说起来,小东应当算是比较特别的一个Flash开发者,至少目前还是。
第一,我不用靠Flash开发吃饭,但又足够热爱Flash,这使我可以跳出“生活所迫”的无奈境地来看整件事情;
第二,我从不靠Flex开发,因为我不大喜欢这项技术。
今天想说的是Flex,也可能用“骂”更恰当,因为我认为这项技术阻碍了Flash未来的发展,而我本身是十分热爱Flash技术的。
事情的一开始,无论是Macromedia还是Adobe,都对ActionScript、对FlashPlayer的效率过于自信了。
就在这样的盲目自信下,Flex勉为其难的诞生了,目的在于拉近Flash与传统程序员的距离,却逐渐让Flash技术偏离了其原本的轨道。
最开始的Flash,是设计师的工具,用来实现更独特、更新颖的互联网交互体验。而我认为,RIA一词,也正是为向着这个目标更进一步而提出的。可悲的是,现在很多人一提到RIA开发,就将其与Flex联系起来,事实上,Flex技术与RIA的精髓是背道而驰的。